v1.0.0 MIT
ニンブル トゥーン
イーターナルリターン公式MMDモデル向けのやわらかいセルシェーディング。境界が柔らかく低コントラストな色付きの影(服は冷たく、肌は暖かく)、黒い服でも形が残る青い影の底上げ、平らな顔、やわらかい髪のツヤ、広い環境色リムライト。PT・GI用のpt_surface.hlslを同梱し、ラスター・RT・PT・GIで同じ見た目になります。
推奨モデル
イーターナルリターン公式MMDモデル
調整可能なパラメータ
16 パラメータ数| 識別キー | 表示名 | 初期値 | 調整範囲 |
|---|---|---|---|
shadowThreshold | 影の境界 | 0.46 | 0 .. 1 |
shadowSoftness | 境界の柔らかさ | 0.16 | 0.02 .. 0.4 |
shadowDepth | 影の濃さ | 0.6 | 0 .. 1 |
shadowCool | 影の冷たさ | 0.55 | 0 .. 1 |
shadowSaturation | 影の彩度 | 0.28 | -0.5 .. 1 |
shadowLift | 暗い素材の影の底上げ | 0.14 | 0 .. 0.5 |
skinBlush | 肌の影の暖かさ | 0.3 | 0 .. 1 |
faceSmooth | 顔の法線の平滑化 | 0.8 | 0 .. 1 |
faceShadowLimit | 顔の影の上限 | 0.45 | 0 .. 1 |
faceCast | 顔に落ちる影 | 0.5 | 0 .. 1 |
rimStrength | リムライト強度 | 0.7 | 0 .. 2 |
rimWidth | リムライト幅 | 0.4 | 0.05 .. 0.8 |
hairGloss | 髪のツヤ | 0.5 | 0 .. 2 |
metalSheen | 金属の光沢 | 0.6 | 0 .. 1 |
ambient | 環境光 | 0.6 | 0 .. 2 |
outlineWidth | 輪郭線の太さ | 1.8 | 0 .. 3 |
インストール方法
1
アプリ内導入
アプリ内でのワンクリック導入:MMDX12 上部の「셰이더」タブ >「온라인」を開き、該当パックの「설치」ボタンをクリックします。
2
ZIPファイル手動導入
手動インストール:zip ファイルをダウンロードし、MMDX12 のウィンドウ内へドラッグ&ドロップするか、シェーダー管理画面の「zip 설치」から指定します。