MMDX12
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シェーダーパックギャラリー

MMDX12 のモデルに適用できるセルルックやスタイルシェーダーの一覧です。

シェーダーパック制作ガイドを見る
色収差
v1.0.0 MIT
2 パラメータ数

色収差

画面の端ほど赤と青がずれるレンズ効果です。

  • #lens
  • #post
制作者: MMDX12
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CRTスキャンライン
v1.0.0 MIT
4 パラメータ数

CRTスキャンライン

ブラウン管モニターのように画面を少し湾曲させ、走査線とRGBマスクを重ねます。

  • #retro
  • #post
制作者: MMDX12
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フィルムグレイン
v1.0.0 MIT
3 パラメータ数

フィルムグレイン

毎秒24回変化するフィルムの粒子ノイズです。中間の明るさに最も強く乗ります。

  • #film
  • #post
制作者: MMDX12
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ホヨトゥーン
v1.0.0 標準搭載 MIT
12 パラメータ数

ホヨトゥーン

原神・スターレイル・ゼンゼロ公式MMDモデル向けセルシェーディング。顔は頭の向きに沿って影が落ち(SDF近似)、体は2段階ランプとフラットな環境光を使用します。

  • #toon
  • #anime
  • #hoyoverse
  • #genshin
  • #starrail
制作者: MMDX12
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HoYoトゥーン v2
v2.0.0 標準搭載 MIT
15 パラメータ数

HoYoトゥーン v2

ゲームのライトマップ・シャドウランプ・顔SDFで原神のシェーディングを再現します。テクスチャはパックに含まれないため、キャラクターごとにテクスチャフォルダーを指定してください。テクスチャのない部分はHoYoトゥーン v1の方式で描きます。

  • #toon
  • #anime
  • #hoyoverse
  • #genshin
  • #game-textures
制作者: MMDX12 , zhangyan453
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ニンブル トゥーン
v1.0.0 MIT
16 パラメータ数

ニンブル トゥーン

イーターナルリターン公式MMDモデル向けのやわらかいセルシェーディング。境界が柔らかく低コントラストな色付きの影(服は冷たく、肌は暖かく)、黒い服でも形が残る青い影の底上げ、平らな顔、やわらかい髪のツヤ、広い環境色リムライト。PT・GI用のpt_surface.hlslを同梱し、ラスター・RT・PT・GIで同じ見た目になります。

  • #toon
  • #anime
  • #eternal-return
  • #soft
  • #pt
制作者: MMDX12
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MMDX12

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  • MIT ライセンス
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