v2.0.0 標準搭載 MIT

HoYoトゥーン v2

ゲームのライトマップ・シャドウランプ・顔SDFで原神のシェーディングを再現します。テクスチャはパックに含まれないため、キャラクターごとにテクスチャフォルダーを指定してください。テクスチャのない部分はHoYoトゥーン v1の方式で描きます。

HoYoトゥーン v2

推奨モデル

調整可能なパラメータ

15 パラメータ数
識別キー 表示名 初期値 調整範囲
softness 影の境界の柔らかさ 0.02 0.002 .. 0.2
night 夜のランプ 0 0 .. 1
specular ハイライト強度 0.5 0 .. 2
shininess ハイライトの鋭さ 12 1 .. 64
metal 金属反射 1 0 .. 2
faceSoftness 顔の影の柔らかさ 0.02 0.002 .. 0.3
faceCast 顔に落ちる影 0.6 0 .. 1
faceFlip 顔SDFの左右反転 0 0 .. 1
rimWidth リムライト幅 0.1 0 .. 0.5
rimStrength リムライト強度 0.3 0 .. 2
ambient 環境光 0.6 0 .. 2
eyeBrightness 目の明るさ 1 0.5 .. 1.5
fbDarkness (テクスチャなし) 影の濃さ 0.85 0 .. 1
fbWarmth (テクスチャなし) 影の暖かさ 0.3 0 .. 1
fbFaceWidth (テクスチャなし) 顔の幅 0.8 0.2 .. 2

インストール方法

1

アプリ内導入

アプリ内でのワンクリック導入:MMDX12 上部の「셰이더」タブ >「온라인」を開き、該当パックの「설치」ボタンをクリックします。

2

ZIPファイル手動導入

手動インストール:zip ファイルをダウンロードし、MMDX12 のウィンドウ内へドラッグ&ドロップするか、シェーダー管理画面の「zip 설치」から指定します。