MMDX12
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셰이더 팩 갤러리

MMDX12 모델에 적용할 수 있는 셀 셰이딩과 스타일 팩입니다.

셰이더 팩 제작 가이드 보기
색수차
v1.0.0 MIT
2 파라미터 수

색수차

화면 가장자리로 갈수록 빨강과 파랑이 어긋나는 렌즈 효과입니다.

  • #lens
  • #post
제작자: MMDX12
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CRT 스캔라인
v1.0.0 MIT
4 파라미터 수

CRT 스캔라인

브라운관 모니터처럼 화면을 살짝 휘고 가로 스캔라인과 RGB 마스크를 얹습니다.

  • #retro
  • #post
제작자: MMDX12
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필름 그레인
v1.0.0 MIT
3 파라미터 수

필름 그레인

24프레임으로 움직이는 필름 입자 노이즈입니다. 중간 밝기에 가장 많이 얹힙니다.

  • #film
  • #post
제작자: MMDX12
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호요 툰
v1.0.0 기본 제공 MIT
12 파라미터 수

호요 툰

원신·스타레일·젠존제 공식 MMD 모델용 셀 셰이딩. 얼굴은 머리 방향으로만 그림자가 지고(SDF 근사), 몸은 2단 램프와 평평한 환경광을 씁니다.

  • #toon
  • #anime
  • #hoyoverse
  • #genshin
  • #starrail
제작자: MMDX12
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호요 툰 v2
v2.0.0 기본 제공 MIT
15 파라미터 수

호요 툰 v2

게임의 라이트맵·섀도 램프·얼굴 SDF로 원신 셰이딩을 재현합니다. 텍스처는 팩에 들어 있지 않으니 캐릭터마다 텍스처 폴더를 지정하세요. 텍스처가 없는 부분은 호요 툰 v1 방식으로 그립니다.

  • #toon
  • #anime
  • #hoyoverse
  • #genshin
  • #game-textures
제작자: MMDX12 , zhangyan453
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님블 툰
v1.0.0 MIT
16 파라미터 수

님블 툰

이터널 리턴 공식 MMD 모델용 부드러운 셀 셰이딩. 경계가 부드럽고 대비가 낮은 색 그림자(옷은 차갑게, 피부는 따뜻하게), 어두운 옷도 형태가 남는 푸른 그림자 바닥, 평평한 얼굴, 부드러운 머리카락 광택, 넓은 환경색 림 라이트. PT·GI용 pt_surface.hlsl이 함께 들어 있어 래스터·RT·PT·GI에서 같은 룩이 나옵니다.

  • #toon
  • #anime
  • #eternal-return
  • #soft
  • #pt
제작자: MMDX12
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MMDX12

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  • MIT 라이선스
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